0
0
0
0
 08.12 - uroczyste rozpoczęcie XXXVII roku szkolnego  
Profil Osoby

Rosalia Rossard
(Rosalia_Rossard)

Uczeń

Gryffindor
KLASA II
0 punktów w Punktacji Uczniów
12967 galeonów
Na chacie: Rosalia_Rossard

Zapisany od: 2017-11-12 16:31:20
Wiek: 19


Przedmioty kupione na ul. Pokątnej

Przypominajka [35 G]

Magiczny obiekt, przypominający szklanką kulkę. Kiedy jej kolor zamienia się na czerwony, oznacza to, że się o czymś zapomniało. 

Wielcy czarodzieje XX wieku [20 G]

Książka nieznanego autora, posiadająca informacje o najważniejszych czarodziejach żyjących w XX wieku.

Czarny kot [41 G]

Jeden z wielu gatunków kotów. Czarne koty są czarującymi, lojalnymi zwierzątkami. 

Pałka [25 G]

Pałka jest potrzebna każdemu pałkarzowi do odbijania tłuczków.

Zestaw piłek [30 G]

Kafel, tłuczek i złoty znicz,
czyli wszystko co każdy gracz potrzebuje do meczu.

Gogle [20 G]

Gogle dla gracza.

Ochraniacze [80 G]

Zestaw ochraniaczy do gry
w Quidditcha. Dzięki nim gracz się nie poobija.

Skórzane rękawice [60 G]

Skórzane rękawice do quidditcha. Kolor brązowy.

Skórzane rękawice [60 G]

Skórzane rękawice do quidditcha. Kolor brązowy.

Prefekci, którzy zdobyli władzę [19 G]


Książka nieznanego autora, opisująca wybitne osiągnięcia prefektów Szkoły Magii i Czarodziejstwa Hogwart.



Szlachectwo naturalne, czyli genealogia prawdziwych czarodziejów [18 G]

Książka nieznanego autora, opisująca czarodziejów, wywodzących się z szlachetnych rodów czystej krwi.

Uroki dla zauroczonych [24 G]



Książka pomocna w nauce czarów obronnych, nieznanego autora.


Podstawowe zaklęcia dla tych, którzy nie mają czasu [26 G]

Książka nieznanego autora, opisująca kilka przydatnych, podstawowych zaklęć.

Czary przy pieczeniu [31 G]


Książka kucharska, zawierająca przepisy różnych potraw, wymagających użycia magii.


Najważniejsze współczesne odkrycia magiczne [28 G]

Książka nieznanego autora, zgodnie z tytułem opisująca najważniejsze odkrycia magiczne z czasów współczesnych.

Myślenie potoczne: dlaczego mugole wolą nie wiedzieć [14 G]

Książka Mordicusa Egga, znanego eskperta od mugoloznawstwa. 

Poradnik uzdrawiacza [22 G]


Książka autorstwa H.Poilingtoniusa, której głównym tematem jest magiczne uzdrawianie. Zawiera kilka przydatnych porad i wskazówek.



Poradnik zwalczania szkodników domowych [25 G]

Poradnik Gilderoya Lockharta - zawiera pożyteczne wskazówki dotyczące usuwania pospolitych szkodników domowych.

Niewidzialna księga niewidzialności [45 G]

Książka nieznanego autora, opisująca, jak stać się niewidzialnym. Jest niewidzialna, co sprawia, że wielu czarodziejów nie może jej odnaleźć.


Świetlista Smuga [100 G]

Jest bardzo elastyczna, jednak jej szybkość jest mniejsza niż w przypadku Komet i Zmiataczów.

Nimbus 2000 [110 G]

Jest to miotła wysokiej klasy.
Miotła jest szybka i sterowna,
jednak po kilku latach użytkowania dochodzi do niepotrzebnej utraty prędkości.

Grasowanie z potworami [19 G]

Książka pióra słynnego Gilderoya Lockharta, opisująca jego przygody z różnymi potworami.

Organizer [50 G]

Jeśli często czegoś zapominasz
to musisz mieć ten organizer. Wygląda jak każdy inny,
ale gdy zbliża się data danego wydarzenia zmienia kolor
na kwistoczerwony.

Niebieskie pióro [9 G]

Eleganckie, niebieskie pióro, przeznaczone zarówno dla uczniów, jak i nauczycieli.

Wykresy gwiazd [45 G]

Mapy gwiazdozbiorów wykorzystywane przez uczniów do obserwacji pozycji oraz ruchów gwiazd.

Wykresy księżyca [45 G]

Mapy ziemskiego satelity, wykorzystywane do śledzenia jego aktywności.

Szklane fiolki [35 G]

Wykorzystywane do przechowywania różnych składników, eliksirów bądź mikstur. 

Srebrna waga [20 G]

Srebrna waga przeznaczona do wyznaczania wag składników. Przydatna przy warzeniu eliksirów!

Fałszoskop [45 G]

Magiczny przedmiot, którego wynalazcą jest Edgar Stroulger. To pewien rodzaj wykrywacza czarnej magii. Kręci się i buczy, gdy w okolicy wykryje wrogów.

Włóczęgi z wilkołakami [24 G]

Książka Gilderoya Lockharta, opisująca jego przygody z wilkołakami. 

Wędrówka z trollami [35 G]

Książka pióra słynnego Gilderoya Lockharta, opisująca jego wędrówkę w towarzystwie trolli.

Błyskawica [150 G]

Błyskawica jest to miotła standardu międzynarodowego.
Cechują ją ogromne przyspieszenie. Posiada wygodną rączkę.

Nimbus 2001 [120 G]

Jest to bardzo szybka miotła wysokiej klasy. Tak jak w modelu 2000 tak we wszystkich Nimbusach następuje utrata szybkości.

Poradnik zwalczania szkodników domowych [25 G]

Poradnik Gilderoya Lockharta - zawiera pożyteczne wskazówki dotyczące usuwania pospolitych szkodników domowych.

Jak pozbyć się upiora? [15 G]

Książka pióra słynnego Gilderoya Lockharta, opowiadająca o sposobach pozbywania się upiorów ze swojego domu.

Jak zaprzyjaźnić się z ghulami? [31 G]

Książka autorstwa słynnego Gilderoya Lockharta, opowiadająca o jego życiu z ghulami.

Podróże z wampirami [22 G]

Książka pióra słynnego Gilderoya Lockharta, w której opisał podróż w towarzystwie wampirów.

Rok z yeti [30 G]

Książka Gilderoya Lockharta, opowiadająca jego przygody ze śnieżnymi potworami - Yeti.

Wakacje z wiedźmami [20 G]

Książka pióra słynnego Gilderoya Lockharta, opisująca jego przygody z wiedźmami.

Życie i kłamstwa Albusa Dumbledore'a [60 G]

Biografia największego czarodzieja XX wieku, pióra kontrowersyjnej Rity Skeeter, wydana przez wydawnictwo Daily Prophet Press, zaledwie cztery tygodnie po śmierci Albusa Dumbledore'a.

Rękawice ze smoczej skóry [75 G]

Rękawice wykonane ze smoczej skóry. Cenione ze względu na wyjątkową wytrzymałość. Przydatne podczas zajęć zielarstwa i opieki nad magicznymi stworzeniami.

Waleriana [15 G]

Roślina o magicznych właściwościach, hodowana na terenach Hogwartu. Jej gałązki wykorzystuje się do sporządzania Eliksiru Zapomnienia i Eliksiru Słodkiego Snu, a korzenie służą jako składnik Wywaru Żywej Śmierci. 

Dwie szklane fiolki [2 G]

W dwóch fiolkach można przechowywać składniki w stanie ciekłym, podczas warzenia eliksiru.

Zestaw fiolek [7 G]

Zestaw fiolek, jest ich pięć.
Można w nich przechowywać składniki, które są w stanie ciekłym, podczas warzenia eliksiru.

Kociołek z mosiądzu [35 G]

Jest on średniej wielkości.
Eliksiry warzy się w nim szybciej niż w kociołku cynowym.

Wykresy gwiazd [45 G]

Mapy gwiazdozbiorów wykorzystywane przez uczniów do obserwacji pozycji oraz ruchów gwiazd.

Wykresy księżyca [45 G]

Mapy ziemskiego satelity, wykorzystywane do śledzenia jego aktywności.

Teleskop [50 G]

Przyrząd umożliwiający obserwację nieba. Posiada o wiele większy zasięg, niż jego mugolska wersja.

Czarodziejska taśma [22 G]

Czarodziejska taśma, używana do naprawiania zepsutych, magicznych obiektów. 

Ślaz [14 G]

Roślina należąca do rodziny kapustowatych. Zrywana w pełnię księżyca, może posłużyć jako składnik eliksiru wielosokowego.

Lawenda [29 G]

Roślina z rodziny jasnotowatych, występująca niemal na każdym kontynencie. Służy jako składnik wielu eliksirów.

Szare pióro [13 G]

Obowiązkowy przedmiot dla każdego czarodzieja, służacy do pisania!

Pergamin [20 G]

Pergamin średniej jakości,
idealny do sporządzania notatek.

Demaskowanie przyszłości [17 G]

Książka autorstwa Kasandry Vablatsky, pełniąca rolę podręcznika do nauki wróżbiarstwa. Ujawnia tajniki wróżbiarstwa a także opisuje najbardziej znane metody wróżenia.


Sennik [27 G]

Książka autorstwa Inigo Imago, poruszająca temat snów, wróżenia i sił nadprzyrodzonych. Jest prawdziwym przewodnikiem do interpretacji snów.


Szklane fiolki [35 G]

Wykorzystywane do przechowywania różnych składników, eliksirów bądź mikstur. 

Kryształowe fiolki [30 G]

Zestaw kryształowych fiolek, w których można przechowywać składniki, eliksiry bądź mikstury.

Chochla [15 G]

Niezbędne wyposażenie każdego eliksirowara, służące do mieszania bądź nalewania eliksiru do fiolek.

Śluz gumochłona [31 G]

Oba końce gumochłona wyglądają identycznie i wydobywa się z nich śluz, który się czasami wykorzystuje do zagęszczania eliksirów. Najchętniej je sałatę, ale może się żywić praktycznie każdą rośliną. 

Czujniki tajności [55 G]

Magiczny przedmiot, służący do wykrywania kłamstw i utajnień. Wyglądem przypomina wygiętą antenę. 

Porcelanowa filiżanka [19 G]

Zdobiona, porcelanowa filiżanka. Przydatna zarówno do przyjmowania gości, jak i do wróżenia z fusów!

Dwie szklane fiolki [2 G]

W dwóch fiolkach można przechowywać składniki w stanie ciekłym, podczas warzenia eliksiru.

Kociołek miedziany [25 G]

Kociołek średnich rozmiarów.
Eliksir parzy się w nim szybciej niż w kociołku cynowym lub kociołku z mosiądzu.

Ropucha zachodnia zielona [25 G]

Gatunek ropuchy, charakteryzujący się zieloną lub żółtą skórą z ciemnymi plamkami. 

Szata dla czarownicy [105 G]

Elegancka szata dla każdej czarownicy!

Peleryna [55 G]

Elegancka fioletowa peleryna dla każdego czarodzieja!

Biała bluzka [25 G]

Każdy uczeń powinien ją mieć!

Koszulka w barwach domu [30 G]

T-shirt domu Gryffindor.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien go mieć.

Płaszcz zimowy damski [50 G]

Płaszcz zimowy dla każdej czarownicy wprost idealny na mroźniejsze dni. 

Eliksir Miłosny [25 G]

Działa tylko przez dobę,
a skuteczność zależy od wagi męczyzny oraz atrakcyjności kobiety.

Ochraniacze [80 G]

Zestaw ochraniaczy do gry
w Quidditcha. Dzięki nim gracz się nie poobija.

Mosiężny kompas [25 G]

Mosiężny kompas, przeznaczony do wyznaczania kierunku południka magnetycznego. 

Szachy czarodziejów [15 G]

Zestaw szachów czarodziejów - bardzo popularnej wśród czarodziejów gry, której reguły są takie same jak w zwykłych szachach.

Talizman Zmieniacz Czasu [15 G]

Talizman symbolizujący zmianę czasu, ma przynieść właścicielowi szczęście i zapewnić mu spokój wewnętrzny.

Szare pióro [13 G]

Obowiązkowy przedmiot dla każdego czarodzieja, służacy do pisania!

Liliowy kałamarz [7 G]

Liliowy kałamarz, idealny dla każdego rodzaju piór.

Świetlista Smuga [100 G]

Jest bardzo elastyczna, jednak jej szybkość jest mniejsza niż w przypadku Komet i Zmiataczów.

Pałka [25 G]

Pałka jest potrzebna każdemu pałkarzowi do odbijania tłuczków.

Gogle [20 G]

Gogle dla gracza.

Czarny kałamarz [15 G]

Najlepszej jakości czarne kałamarze. Idealne dla każdego rodzaju piór zarówno dla ucznia jak i nauczyciela.

Różdżka (5) [70 G]

Jodła i włos z ogona testrala, 8 i 3/4 cala. Giętka i doskonała do pojedynków.

Mosiężna waga [20 G]

Waga przeznaczona do wyznaczania wag składników poprzez równoważenie ich ciężaru. Przydatna na zajęcia eliksirów.

Ochraniacze [80 G]

Zestaw ochraniaczy do gry
w Quidditcha. Dzięki nim gracz się nie poobija.

Demaskowanie przyszłości [17 G]

Książka autorstwa Kasandry Vablatsky, pełniąca rolę podręcznika do nauki wróżbiarstwa. Ujawnia tajniki wróżbiarstwa a także opisuje najbardziej znane metody wróżenia.


Słownik run [20 G]

Słownik wydany przez Merge Publications, służący czarownicom i czarodziejom do rozszyfrowywania znaczenia run, a także ich prawidłowego zrozumienia.

Wprowadzenie do transmutacji dla początkujących [25 G]

Ksiązka autorstwa Emeryka Switcha, opisująca podstawowe prawa rządzące światem transmutacji a także metody wykonywania przemian.

Teoria magii [27 G]


Książka autorstwa Adalberta Wafflinga - słynnego teoretyka magii. Porusza podstawowe kwestie, związane z magią.


Dzieje Magii [20 G]


Książka wybitnej historyczki - Bathildy Bagshot. Obejmuje historię magii, aż do końca XIX wieku. 


Magiczne wzory i napoje [16 G]

Książka autorstwa Arseniusa Jiggera, będąca podręcznikiem do eliksirów. Opisuje podstawowe napoje i mikstury.

Lipna różdżka [11 G]

Magiczny przedmiot wyglądem przypominający prawdziwą różdżkę, służący do robienia żartów i dowcipów. Przy próbie czarowania lipna różdżka zmienia się w gumową zabawkę.

Zębate frysbi [20 G]

Małopopularna zabawka, wyposażona w zęby.

Teleskop [50 G]

Przyrząd umożliwiający obserwację nieba. Posiada o wiele większy zasięg, niż jego mugolska wersja.

Widmokulary [25 G]

Magiczne okulary nadające wygląd zbzikowanej kolorowej sowy, z pomocą których można dostrzec gnębiwtryski.

Szare pióro [13 G]

Obowiązkowy przedmiot dla każdego czarodzieja, służacy do pisania!

Kufer podróżny [65 G]

Poręczny kufer na kółkach,
idealny na wszelkie rzeczy ucznia
tj. ubrania czy fiolki.

Szare pióro [13 G]

Obowiązkowy przedmiot dla każdego czarodzieja, służacy do pisania!

Lipna różdżka [11 G]

Magiczny przedmiot wyglądem przypominający prawdziwą różdżkę, służący do robienia żartów i dowcipów. Przy próbie czarowania lipna różdżka zmienia się w gumową zabawkę.

Zębate frysbi [20 G]

Małopopularna zabawka, wyposażona w zęby.

Kanarkowe kremówki [13 G]

Po zjedzeniu takiej kremówki człowiek zmienia się w wielkiego kanarka.

Ciemne moce: poradnik samoobrony [14 G]


Podręcznik do obrony przed czarną magią, autorstwa Quentina Trimble'a. 

Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć [36 G]

Książka słynnego magizoologa - Newtona Scamandera, opisująca wszystkie magiczne stworzenia, znane czarodziejom.

Szalej jadowity [5 G]

Silnie trująca roślina, używana do sporządzania eliksirów, m.in eliksiru skurczającego czu bahanocydu.

Otwornica [5 G]

Otwornice mają skorupkę wapienną stanowiącą otoczkę ciała,
o licznych otworach, przez które wysuwają się na zewnątrz nibynóżki chwytające pokarm.

Kociołek cynowy (rozmiar 2) [9 G]

Idealny dla ucznia AM Ramesville! Nie za mały, nie za duży.

Tiara dla ucznia [25 G]

Czarna tiara dla ucznia Ramesville,
każdy powinien ją mieć!

Krawat [25 G]

Krawat domu Slytherin.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien go mieć.

Sweter dla Ślizgonów [35 G]

Sweter na zimowe dni w kolorach domu Slytherin. Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien ją mieć.

Strój codzienny [50 G]

Strój codzienny domu Slytherin.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien go mieć.

Szata [60 G]

Szata domu Slytherin.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien ją mieć.

Korzeń tojadu [5 G]

Korzeń rośliny zwanej tojadem, używany do przyrządzania wielu eliksirów.

Asfodelus [5 G]

Śródziemnomorska roślina liliowata o białych lub żółtych kwiatach,
jej bulwa jest składnikiem eliksirów, m.in. napoju usypiającego, znanego także jako Wywar Żywej Śmierci.

Błyskawica [150 G]

Błyskawica jest to miotła standardu międzynarodowego.
Cechują ją ogromne przyspieszenie. Posiada wygodną rączkę.

Przewodnik po uniwersum [24 G]

Podręcznik autorstwa Chaissona McMillana, zawierający podstawowe informacje o Wszechświecie.


Numerologia i gramatyka [31 G]


Podręcznik dla początkujących adeptów numerologii, nieznanego autora, wprowadzający w świat niezwykłych cyfr.


Przewodnik po Hogwarcie [33 G]



Książka nieznanego autora, pomocna przy poznaniu tajemnic Hogwartu.

Tysiąc magicznych ziół i grzybów [21 G]

Książka autorstwa byłej dyrektor, Phyllidy Spore, będąca również podręcznikiem do zielarstwa i eliksirów. 


Quidditch przez wieki [40 G]

Książka autorstwa Kennilworthy;ego Whispa. Obowiązkowa pozycja dla wszystkich fanów magicznych dyscyplin! Opisuje historię, ewolucję a także zasady najpopularniejszej gry czarodziejów - quidditcha!

Standardowa księga zaklęć (stopień 2) [13 G]

Książka autorstwa Mirandy Goshawk, przeznaczona dla adeptów zaklęć i uroków. W książce zawarto podstawowe zaklęcia, tj: Skurge czy Diffindo.

Standardowa księga zaklęć (stopień 1) [13 G]

Książka autorstwa Mirandy Goshawk, przeznaczona dla młodych adeptów zaklęć i uroków. W książce zawarto podstawoe zaklęcia, tj Lumos czy Wingardium Leviosa.

Wykresy księżyca [45 G]

Mapy ziemskiego satelity, wykorzystywane do śledzenia jego aktywności.

Zegar słoneczny [20 G]

Zegar słoneczny, odmierzający czas na podstawie pozycji Słońca. 

Sennik [27 G]

Książka autorstwa Inigo Imago, poruszająca temat snów, wróżenia i sił nadprzyrodzonych. Jest prawdziwym przewodnikiem do interpretacji snów.


Runy dla zaawansowanych [25 G]



Książka napisana przez Yuri Blishen, poświęcona tłumaczeniom run.


Powstanie i upadek czarnej magii [39 G]

 Księga nieznanego autora, będąca przewodnikiem po historii czarnej magii. 

Włóczęgi z wilkołakami [24 G]

Książka Gilderoya Lockharta, opisująca jego przygody z wilkołakami. 

Historia Hogwartu [50 G]

Książka autorstwa słynnej Bathildy Bagshot, dotycząca Hogwartu i jego historii.

Natychmiastowa transmutacja [35 G]



Książka nieznanego autora, opisująca zaawansowane metody przemian transmutacyjnych.



Potworna księga potworów [38 G]

Książka autorstwa Edwardusa Limy, z której można dowiedzieć się wszystkiego o najróżniejszych bestiach i potworach, znanych czarodziejom. 

Nowa teoria Numerologii [41 G]



Książka autorstwa Lukasa Karuzosa, będąca lekturą uzupełniającą dla adeptów numerologii.

Gatunki smoków w Wielkiej Brytanii i Irlandii [37 G]

Książka opisująca wszystkie gatunki dzikich smoków, żyjących na terenach Wysp Brytyjskich i Irlandii. 


Teoria obrony magicznej [29 G]

Książka autorstwa Wilberta Slinkharda, zawierająca wyłącznie teoretyczne informacje o użyciu zaklęć obronnych. Treść tej książki pokrywała się z wytycznymi Ministerstwa Magii.

Dwie szklane fiolki [2 G]

W dwóch fiolkach można przechowywać składniki w stanie ciekłym, podczas warzenia eliksiru.

Pałka [25 G]

Pałka jest potrzebna każdemu pałkarzowi do odbijania tłuczków.

Zestaw piłek [30 G]

Kafel, tłuczek i złoty znicz,
czyli wszystko co każdy gracz potrzebuje do meczu.

Lipna różdżka [11 G]

Magiczny przedmiot wyglądem przypominający prawdziwą różdżkę, służący do robienia żartów i dowcipów. Przy próbie czarowania lipna różdżka zmienia się w gumową zabawkę.

Śródziemnomorskie magiczne rośliny wodne i ich właściwości [26 G]

Książka autorstwa Hadriana Whittle'a, opisująca magiczne rośliny wodne i ich ukryte właściwości.


Najważniejsze współczesne odkrycia magiczne [28 G]

Książka nieznanego autora, zgodnie z tytułem opisująca najważniejsze odkrycia magiczne z czasów współczesnych.

Standardowa księga zaklęć (stopień 3) [13 G]

Książka autorstwa Mirandy Goshawk, przeznaczona dla adeptów zaklęć i uroków. W książce zawarto podstawowe zaklęcia, tj: glacius czy carpe retractum.

Brytyjskie i irlandzkie drużyny quidditcha [48 G]

Książka opisująca brytyjskie oraz irlandzkie drużyny quidditcha. W 1994 roku wydano jej drugą, poprawioną edycję, poszerzoną o przedmowę Luccasa Carususa.

Wybitne postacie świata magii naszych czasów [21 G]

Książka nieznanego autora, opowiadająca o wybitnych, współczesnych postaciach świata magii.


Eliksiry dla zaawansowanych [19 G]

Ksiązka Libacjusza Borage, będąca podręcznikiem do eliksirów. Metody warzenia eliksirów, opisane w poniższym dziele nie są zwykle na tyle dobre, by uwarzyć bezbłędny eliksir.

Woda z rzeki Lete [35 G]

Magiczna substancja, pozyskiwana z rzeki zapomnienia - Lete. Powoduje utratę pamięci, dlatego jest wykorzystywana do sporządzania eliksiru zapomnienia.

Żądło żądlibąka [50 G]

Magiczna substancja, pozyskiwana z żądlibąka. Przydatna w warzeniu Eliksiru Przebudzenia oraz antidotum na Niepopularne Trucizny.

Włos z ogona jednorożca [80 G]

Magiczna substancja pochodząca od jednorożca. Posiada szeroki wachlarz zastosowań: w sporządzaniu eliksirów, do wiązania bandaży a także jako rdzeń różdżek.

Tiara dla ucznia [25 G]

Czarna tiara dla ucznia Ramesville,
każdy powinien ją mieć!

Płaszcz zimowy damski [50 G]

Płaszcz zimowy dla każdej czarownicy wprost idealny na mroźniejsze dni. 

Czapka zimowa [25 G]

Czapka zimowa domu Slytherin.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien ją mieć.

Szalik [30 G]

Szalik domu Slytherin.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien go mieć.

Sweter dla Ślizgonów [35 G]

Sweter na zimowe dni w kolorach domu Slytherin. Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien ją mieć.

Waleriana [15 G]

Roślina o magicznych właściwościach, hodowana na terenach Hogwartu. Jej gałązki wykorzystuje się do sporządzania Eliksiru Zapomnienia i Eliksiru Słodkiego Snu, a korzenie służą jako składnik Wywaru Żywej Śmierci. 

Tułów ważki [33 G]

Tułów ważki, przydatny do sporządzania eliksiru gotowości! 

Ilustrowany atlas wszechświata [34 G]


Atlas, autostwa Marka A. Garlicka.

Nimbus 2001 [120 G]

Jest to bardzo szybka miotła wysokiej klasy. Tak jak w modelu 2000 tak we wszystkich Nimbusach następuje utrata szybkości.

Kociołek miedziany [25 G]

Kociołek średnich rozmiarów.
Eliksir parzy się w nim szybciej niż w kociołku cynowym lub kociołku z mosiądzu.

Kuguchar [60 G]

Odmiana kota, wywodząca się z Wielkiej Brytanii. Posiada niezwykłą zdolność wykrywania podejrzanych osobników. Potrafi być przewodnikiem dla właściciela, jeśli ten zabłądzi.

Róg dwurożca [20 G]

Składnik pozyskiwany od magicznego stworzenia - dwurożca. Jego sproszkowana wersja jest ważnym składnikiem eliksiru wielosokowego.

Róg jednorożca [60 G]

Róg jednorożca, posiadający magiczne właściwości. Przydatny w produkcji antidotum, m.in antidotum na popularne trucizny.

Skrzydła nietoperza [48 G]

Skrzydła jedynego zdolnego do aktywnego lotu ssaka. Wykorzystywane w produkcji eliksirów.

Ślaz [14 G]

Roślina należąca do rodziny kapustowatych. Zrywana w pełnię księżyca, może posłużyć jako składnik eliksiru wielosokowego.

Omnikulary [25 G]

Magiczna lornetka, pozwalająca obserwującemu na spowolnienie każdej akcji, powtórzenie jej lub cofnięcie. 


Ostatnio zdobyte punkty (7 dni)

DataPunktyOpis

Dodatnie: 0, ujemne: 0.
Suma: +0

Moduł Rekrutacji by Shado Ackerly