
Z okazji zbliżających się Świąt Wielkiej Nocy postanowiliśmy przygotować dla Was aż 5 dni zabaw. Wszysto będzie się odbywać w ramach wydarzenia o nazwie Wielkanoc w Akademii Magii Ramesville! Uczniowie za udział w każdym dniu będą mogli zdobyć 40 punktów i 40 galeonów, stażystom zostanie to przeliczone na kryształy, a profesorom na punkty do Rankingu Nauczycieli. Łącznie daje to 200 punktów za całe wydarzenie. Jednak oprócz tego postanowiliśmy przydzielić bonusowe 10 punktów dla wszystkich tych, którzy będą przesyłać swoje odpowiedzi tego samego dnia, gdy zostanie opublikowana dana zabawa. Oczywiście bonus jest dla osób, które wykonają wszystko poprawnie.
Rozwiązania konkursów należy przesyłać na naszą szkolną sowę (dyrekcja.amr@gmail.com), najpóźniej do poniedziałku (tj. 13 kwietnia) do godziny 2359. Nie zapomnijcie podpisać się imieniem, nazwiskiem i domem do którego należycie a w temacie napiszcie WwAMR #1.
GRA W MEMORY
Jaka jest wasza pamięć? Mogłaby być lepsza? Pewnie warto nad nią popracować! Waszym zadaniem jest dopasowanie do siebie wszystkich obrazków. Znajdziecie tam motywy zarówno świąteczne, jak i potterowskie. Wraz z zakończeniem zadania pojawi się informacja, która będzie przypominała Wam o przesłaniu zrzutu ekranu na naszą sowę. Jest to potwierdzenie wykonania konkursu, za które przydzielimy 20 punktów i 20 galeonów.
DROGA DO KOSZYCZKA
Waszym zadaniem jest pomóc jajku w dotarciu do koszyka. Zabawa polega na odnalezieniu dokładnej drogi w labiryncie i zaznaczenie jej w programie graficznym (np. Paint). Edytowany obrazek z naniesionym śladem, po którym powinno przemieszczać się jajko należy wysłać na naszą szkolną sowę. Za to zadanie również można zdobyć 20 punktów i 20 galeonów. Odnośnik do labiryntu znajduje się poniżej.
Życzymy udanej zabawy,![]()
Moria popędzała Kaspra ile się dało, by pospieszył się ze swoją częścią konkursu. Stała nad nim tak długo, dopóki nie skończył. Następnie przystąpili do rozpiski co, jak i gdzie. Zadowoleni z siebie pochwycili plakaciki i ruszyli, by je rozwiesić na tablicy ogłoszeń. Oczywiście nie obyło się bez przeszkód, tu Moria się potknęła o własną nogę, tu Kasper wpadł na wiadro od mopa. Mimo wszystko dotarli cali na miejsce i wywiesili takie ogłoszenie:
Drodzy uczniowie!
Przybywamy do Was z konkursem, który jest podzielony na dwie części! Oczywiście tematyka powiązana z naszym stażem, czyli Zielarstwem. Mamy nadzieję, że poradzicie sobie bez problemów z odgadnięciem wszystkiego. W razie komplikacji zapraszamy do kontaktu.
>>WYKREŚLANKA KASPRA<<
Screeny ślijcie na maila: kasper.morgan1@gmail.com
>>REBUSY MORII<<
Rozwiązania ślijcie na maila: morianerios@gmail.com
Za wykreślankę czeka na Was 20 pkt/gal, tyle samo pkt/gal dostaniecie za rebusy. Razem możecie zdobyć 40 pkt/gal! Czas na słanie odpowiedzi kończy się 15 kwietnia (tj. środa), o godzinie 20:20! Miłej zabawy!
Podsumowałem waszą pracę z trzeciego tygodnia magicznych. Trwał on od 30 marca do 5 kwietnia. Wszystkie zdobyte punkty znajdują się w tabeli, którą załączyłem poniżej. W razie jakichkolwiek wątpliwości zachęcam do kontaktu.
Łączę serdeczne pozdrowienia,


Drogie Czarodziejki, drodzy Czarodzieje!
Dziękuję wszystkim, którzy zagłosowali, wzięli udział w Przewidywaniach i uczestniczyli w Gali Plebiscytu McGonagall. Cieszę się, że kolejna edycja tego wydarzenia spotkała się z tak ogromnym zainteresowaniem. Przedstawiam oficjalne podsumowanie Plebiscytu: *stuknij różdżką*
Gratuluję i łączę uszanowania,
Kochani miłośnicy Quidditcha!
Byłyśmy pozytywnie zaskoczone ilością zgłoszeń, kiedy w poniedziałek o północy zamykałyśmy zapisy do rozgrywek Quidditcha. Nie spodziewałyśmy się aż tylu chętnych, ale czym prędzej zabrałyśmy się do dalszej pracy nad organizacją. W ten sposób zaciągnęłyśmy do współpracy naszego kochanego dyrektora Stewarta, który był ogromną pomocą przy ustalaniu składów drużyn i mamy nadzieję, że udało nam się podzielić Was sprawiedliwie.
Składy drużyn możecie znaleźć w rozwinięciu newsa, a tymczasem mamy dla Was kilka wstępnych uwag:
1) Kapitanowie
Wybór kapitanów zostawiamy w Waszych rękach, a na decyzję - odnośnie kapitanów oraz nazwy drużyny - czekamy do przyszłej środy (15.04). Obowiązkiem kapitana będzie organizacja treningów i przygotowywanie swojej drużyny do meczów, a także współpraca z nami, abyśmy w razie problemów dostały taką informację jak najszybciej. Drużyna na meczu powinna pojawić się w składzie: 2 ścigających, obrońca, pałkarz i szukający.
2) Terminy meczów
Drużyna A zagra z drużyną B już 25 kwietnia!
Drużyna C zagra z drużyną D tydzień później - 2 maja!
Zaś obie wygrane drużyny zmierzą się 9 maja podczas ostatecznego starcia!
Życzymy udanych treningów!
