
[Profesor Ledger siedziała w swoim gabinecie, wpatrując się w krwistoczerwone koperty, jakby miały zaraz wybuchnąć. Co rusz sprawdzała godzinę na starym zegarze. Kiedy ten wreszcie raczył oznajmić początek nowego dnia, kobieta uśmiechnęła się szeroko i chwyciła pierwszą z przygotowanych kopert. Otworzyła ją i raz jeszcze przeczytała połyskujący pergamin. Zadowolona z tej inspekcji skinęła na Kokosa. Ten jednak spał głęboko w fotelu po drugiej stronie biurka. Westchnęła więc cicho i ruszyła do tablicy. Zawiesiła ogłoszenie, odsunęła się dwa kroki do tyłu i z zadowoleniem przyjrzała efektom. Teatralnym gestem otrzepała dłonie i ruszyła w drogę powrotną.]
Wreszcie nadszedł ten wyczekany dzień! Przed Wami pierwsze Rubinowe Wyzwanie w tym roku szkolnym. Ale czym są Rubinowe Wyzwania, zapytacie? To cykliczna zabawa, która pojawiać się będzie co tydzień, przez kilka kolejnych tygodni. Składa się ona z dwóch etapów - zakupów na Ul. Pokątnej oraz części kreatywnej. Za udział w zabawie nagrodzeni zostaniecie punktami i galeonami na Wasze konta, a najbardziej wytrwali otrzymają pamiątkowe dyplomy na koniec roku, za udział we wszystkich sześciu odsłonach Rubinowych Wyzwań. Więcej na temat zabawy możecie przeczytać o tutaj. Nie przedłużając, Wasze pierwsze zadanie brzmi:
Dyniowe Szaleństwo!
Pierwszy tydzień lekcji już za nami, a Halloween dopiero przed nami. Udajcie się więc na ulicę Pokątną, do Artykułów Piśmienniczych Scribbulusa po farbki i pędzelki. A następnie pędźcie z tymi przyborami do dormitorium i pomóżcie nam udekorować szkołę. Tak, proszę Was o zaprojektowanie własnej dyni. Możecie to zrobić w formie graficznej, lub w postaci opowiadania lub klimatu (na min. 100 słów). Niezależnie od formy, na którą się zdecydujecie, w swojej pracy uwzględnijcie następujące informacje: kto lub co zainspirowało Was do jej stworzenia, a także lokalizację, gdzie byście postawili swoje dynie w naszej Akademii. Przypominam, że prace muszą być Wasze własne, moja sowa ma ten brzydki zwyczaj, że prace wygenerowane przez sztuczną inteligencję wrzuca do jeziora.
Na Wasze odpowiedzi, w postaci potwierdzenia zakupów na ulicy Pokątnej oraz części kreatywnej, czekam przez równiutki tydzień, czyli do wtorku, 3 listopada, do godziny 23:59 a przyjmuje je moja sowa: livvy.ledger@gmail.com
Z niecierpliwością wypatrując Waszych sów,

Drugi tydzień magicznych zajęć rozpoczyna serię konkursów przedmiotowych w naszej szkole. We wtorki oraz czwartki będą pojawiać się przeróżne zadania do wykonania, za które będziecie mogli zdobyć punkty oraz galeony do swoich skrytek.
Przygotowaliśmy dla Was konkurs potterowsko-historyczny. Aby zdobyć maksymalną liczbę punktów, będziecie musieli wykonać kilka zadań. Pierwszym z nich będzie ułożenie puzzli składających się z 48 elementów, które znajdziecie tutaj: świstoklik. Po ukończeniu układanki należy wykonać zrzut ekranu przedstawiający ułożone puzzle. Będzie on niezbędny do potwierdzenia wykonania zadania. Za ten etap możecie otrzymać aż 30 punktów i 30 galeonów.
Następnie należy odgadnąć, jakie wydarzenie historyczne zostało przedstawione na obrazku. Trzeba wskazać, czego dotyczyło oraz podać rok, w którym miało miejsce. Za ten etap nagrodzimy Was 10 punktami i 10 galeonami.
Ostatnim zadaniem będzie odnalezienie pięciu współczesnych postaci ukrytych na obrazku. Za podanie imienia i nazwiska każdej z nich możecie otrzymać po 4 punkty i 4 galeony, co daje łącznie 20 punktów i 20 galeonów. Jeśli poprawnie wykonacie wszystkie zadania konkursowe, otrzymacie łącznie 60 punktów i 60 galeonów.
Na Wasze odpowiedzi czekam do przyszłego wtorku (3 listopada), do godziny 23:59. Gotowe odpowiedzi, czyli zrzut ekranu z ułożonymi puzzlami, nazwę wydarzenia historycznego wraz z rokiem oraz imiona i nazwiska pięciu współczesnych postaci, należy przesłać na naszą sowę: konkurspotterowskohistoryczny@gmail.com. Pamiętajcie, aby w temacie wiadomości podać swoje imię i nazwisko oraz nazwę domu, do którego należycie.
Z wyrazami szacunku
![]()


Rok szkolny w naszej Akademii trwa w najlepsze, w związku z czym przychodzę do Was z zaproszeniem do udziału w naborze do szkolnej gazetki „Newsville”. Zgłoszenie może wysłać każdy — uczeń, profesor czy stażysta! To, co jest Wam potrzebne, to głowa pełna pomysłów, chęci do pisania oraz punktualność!
Czas na wypełnianie ankiety macie do piątku (30 października) do 23:59. Spokojnie zastanówcie się nad tym, o czym chcielibyście pisać i wtedy wyślijcie zgłoszenie. Za współtworzenie szkolnej gazetki są przewidziane atrakcyjne gratyfikacje!
Korzystając z okazji, chciałabym Was zachęcić do wysyłania pytań do Magicznych Porad (świstoklik), przesyłania śmiesznych fragmentów z czatu (świstoklik) oraz dzielenia się swoją twórczością i memami (świstoklik). Każdy z tych odnośników znajduje się w bloku z gazetką (po lewej stronie). Osoba zajmująca się poradami jest bardzo pomocna i chętnie pomoże Wam ze wszystkim, co Was męczy, natomiast za przesłanie cytatów czy prac możecie zostać nagrodzeni dodatkowymi punktami i galeonami!
UWAGA!
W tym roku wspólnie z redaktorami, postanowiliśmy dać Wam możliwość zaproponowania tematyki wydań, które pojawią się w tym semestrze. Chcielibyśmy, aby szkolna gazetka była też odzwierciedleniem Waszych chęci oraz pomysłów. Dlatego też dla tych z Was, którzy nie planują wstępować w szeregi Newsville, a wciąż chcieliby dołożyć cegiełkę do jej tworzenia udostępniam arkusz, który możecie uzupełnić swoimi propozycjami!
Mam nadzieję, że pojawi się dużo zgłoszeń i od nowego tygodnia będziemy mogli w pełnym składzie zacząć pracę nad kolejnymi wydaniami „Newsville”! W razie pytań jestem do Waszej dyspozycji — zarówno na czacie (nick: AvisBlackrose), jak i na redakcyjnym mailu (red.newsville@gmail.com). Możecie też pisać do mnie na discordzie (avisblackrose) lub magifacebooku (Avis Blackrose).
W oczekiwaniu na chmarę sów od Was,

Przed Wami znajduje się pierwszy formularz głosowania w zabawie Postaw na szczęście, dzięki któremu będziecie mogli zdobyć pierwsze punkty do rankingu zabawy! Ten formularz może uzupełnić każdy członek należący do społeczności — uczeń, nauczyciel i dyrektor. W ankiecie należy podać swoje imię i nazwisko oraz dom/funkcję, abyśmy mogli przyznać punkty odpowiednim osobom.
Na pytania należy odpowiadać zwięźle i zgodnie z tym, co wydaje Wam się być najwyżej punktowane (czyli najczęstsza odpowiedź ankietowanych).
W powyższym formularzu znajdują się 4 pytania, które padły w formularzu dla ankietowanych w ubiegłym semestrze. Pamiętajcie, że zabawa dotyczy serii o HP, a więc odpowiadamy zgodnie z serią i kanonem, a nie Akademią. Czas na wypełnienie ankiety mija w niedzielę, 01 listopada o godzinie 23:59.
Aby dowiedzieć się więcej na temat punktowania odpowiedzi oraz podejrzeć sobie aktualny ranking, wystarczy wejść na tę podstronę (świstoklik), gdzie również są podane zasady i założenia zabawy. Ranking pojawi się w ciągu najbliższych dni, póki co link na dole nie będzie działał.
Ponadto pragnę poinformować, że punkty do rankingu domów, uczniów, stażystów i profesorów trafią dopiero pod koniec roku szkolnego przy rozliczaniu zabaw, podobnie jak to jest ze Zgubami Kryształka.
W razie pytań proszę o kontakt z dyrektorem opiekującym się zabawą — Xanderem Larreau. Sowa (xanderlarreau@gmail.com), Discord (xan2137), Devana (Xander Larreau).
Pozdrawiam

Pierwszy tydzień LIX roku szkolnego dobiega końca. Mamy nadzieję, że jesteście podekscytowani wizją nadchodzących. Tymczasem przychodzimy z podsumowaniem minionego tygodnia oraz spieszymy z informacjami o zabawach, które startują w naszej Akademii od jutra!
Ostrzegamy, że w podsumowaniu mogą znaleźć się drobne pomyłki. W razie znalezienia jakichkolwiek braków w punktacji prosimy o bezpośredni kontakt za pomocą maila, Discorda lub czatu z dyrektorem Crispinem Stewartem.
Przygotowaliśmy dla Was tabelę, w której znajdziecie podsumowanie całego pierwszego tygodnia. W nazwach kolumn umieściliśmy szczegółowe tabele z podsumowaniami danych wydarzeń. Zapewne zauważycie, że przy każdym imieniu i nazwisku jest dopisana klasa lub funkcja. Będziemy dodawać Wam punkty hurtowo za pomocą dziennika lekcyjnego powiązanego z przedmiotem Strefa Rozrywki. Poniżej znajdziecie podsumowanie tygodnia #1, uwzględniliśmy tam: Happy Rames, Ramesowe Zabawy (odliczanie do rozpoczęcia roku w mediach społecznościowych), zabawy z rozpoczęcia roku szkolnego, Początki z Kryształkiem, Losville, podsumowanie Newsville oraz punkty za pomoc profesorom w liczeniu punktów.

Od poniedziałku do piątku w Kryształowej Komnacie na czacie oraz w Wielkiej Sali na Discordzie będziecie mogli wypatrywać monet ukradkiem wypadających z kieszeni szkolnego skrzata Kryształka lub członków dyrekcji. To świetna okazja do poćwiczenia refleksu oraz spostrzegawczości, które są kluczowe w tej zabawie! Zadaniem każdego uczestnika jest złapanie monety, nim ktoś inny to zrobi. Zachęcamy do starań, ponieważ na koniec roku można zgarnąć sporą liczbę punktów oraz pamiątkowy dyplom. Zgodnie z prośbami, które pojawiły się na koniec zeszłego roku postanowiliśmy edytować zasady. Więcej szczegółów przeczytacie, klikając w obrazek powyżej.
Profesor Thundershout od dłuższego czasu ma problemy z upilnowaniem swojej hodowli niebezpiecznych stworzeń w Starym Lesie, w wyniku czego co jakiś czas na wolność wydostaje się ogromna, straszna akromantula i od razu biegnie do Wielkiej Sali na Discordzie! Pamiętajcie, by — gdy tylko się pojawi — od razu pozbyć się jej, żeby wróciła na swoje miejsce. Jak to zrobić? Poczytacie o tym po kliknięciu w obrazek powyżej. Za pomoc profesorowi Thundershoutowi w zagonieniu szkolnej Danusi z powrotem do zagrody są przewidziane nagrody!
Pragniemy przypomnieć, że cotygodniowe wypłaty galeonów wyglądają tak jak w minionych latach szkolnych — uczniowie dostaną co tydzień po 50 galeonów, stażyści po 60, natomiast nauczyciele po 70. Zachęcamy, by zdobyte galeony przeznaczyć na wykupienie listy zakupów (świstoklik), które można realizować do przedostatniego tygodnia roku szkolnego (13 grudnia).
Serdecznie pozdrawiamy![]()