0
0
0
28.06.2026, godz. 19:00 - Rozpoczęcie LVIII roku szkolnego 
Początki z Kryształkiem #2

Kochani Czarodzieje!

Przed nami drugi dzień Początków z Kryształkiem, czyli serii zabaw mających na celu bliżej zapoznać Was z naszą Akademią. Jest to świetna okazja do zdobycia wielu cennych punktów i galeonów! Odpowiedzi na wszystkie zabawy można wysyłać do piątku do północy, jednak tylko do końca dnia, w którym pojawił się konkurs, istnieje możliwość zdobycia pełnej liczby punktów - później przyznajemy tylko połowę z nich. Do tej pory pojawiła się jedna zabawa i możecie ją znaleźć, klikając w ten świstoklik: poniedziałek.

Druga zabawa, którą dla Was przygotowaliśmy, dotyczy szkolnej rozrywki. Wasze zadanie jest proste i pozwoli zapoznać się z atrakcjami, które czekają was w tym roku w AMR. W rozwinięciu newsa („rozwiń pergamin”), znajdziecie zdania opisujące różne zabawy odbywające się w AMR. Niestety, opisy zawierają luki, które Wy musicie uzupełnić odpowiednimi wyrazami. Po otrzymaniu pełnego zdania podajcie nam również nazwę zabawy, o którą chodzi w danym opisie. Wszystko, czego potrzebujecie, znajduje się w prawej części strony, w bloku Rozrywka.

Za każdą poprawną odpowiedź dostaniecie 4 punkty/galeony, co łącznie daje Wam szansę na wzbogacenie się o 40 punktów/galeonów. Nauczyciele i stażyści otrzymują jedynie galeony, które w podsumowaniu zostaną odpowiednio przeliczone. Sowy ze swoimi odpowiedziami wysyłajcie na adres: dyrekcja.amr@gmail.com. Prosimy, abyście w temacie wpisali PzK #2, a także swoje imię i nazwisko oraz dom/funkcję, byśmy wiedzieli, komu przyznać punkty!

Serdecznie pozdrawiamy

Opisy szkolnych zabaw:

  1. To zabawa, która odbywa się zgodnie z harmonogramem roku szkolnego na ___ i jest wzorowana na mugolskiej rozrywce pt. „___ _ ___”.
  2. To zabawa organizowana ___ w tygodniu po zajęciach lekcyjnych w Kryształowej Komnacie. Polega ona na tym, że do Wielkiej Sali zostaje wprowadzona _____ _____ i zadaniem obecnych jest pozbycie się jej.
  3. To zabawa organizowana na stronie AM Ramesville i polega na tym, że na różnych _____ są ukrywane ___ znane z serii książek o przygodach Harry’ego Pottera. Zadaniem uczestników jest ____ je.
  4. To zabawa organizowana na stronie AM Ramesville, trwająca ___ kolejnych tygodni roku szkolnego. Zadaniem uczestników będzie odnalezienie miejsca ___ ____ i rozwiązanie ich poprzez wskazanie kto popełnił ____ oraz na czym ona polegała.
  5. To zabawa organizowana na czacie. Przybiera formę quizu składającego się z __ pytań dotyczących historii Akademii Magii Ramesville. Podczas wydarzenia obowiązuje zasada: „__ ____, __ ____”.
  6. To zabawy, które są organizowane na czacie od poniedziałku do ____ po zajęciach o godz. 20:30 w _____ _____.
  7. To zabawa, która jest organizowana na szkolnym czacie. Podczas różnych ____ mogą pojawiać się ______ ____ i zadaniem uczestników wydarzenia jest ______ ich w klimacie, nim uciekną.
  8. To zabawa organizowana na stronie AM Ramesville. Polega na tym, by odnaleźć ____, która ukryła się na terenie zamku, a następnie _____ ___ w zdaniach, które wypowie.
  9. To wydarzenie organizowane w naszej Akademii z okazji ważnego dla szkoły wydarzenia lub ze względu na jakąś okazję. Istotnym elementem mogą, lecz nie muszą być ____. Na koniec wydarzenia wybierani są ____ i _____ ___.
  10. To zabawa organizowana na czacie w _____ tygodniu roku szkolnego. Podczas wydarzenia chętni uczestnicy są dzieleni na kilka grup i przydzielani do pokoju, w którym mają za zadanie stawić czoła ____ _____.

Wszystkie wpisy >