58211
75190
62623
141809
Profil Osoby

Vespera Moon
(vesperamoon)

Uczeń

Gryffindor
Klasa II
5549 punktów w Punktacji Uczniów
3632 galeonów
Na chacie:

Zapisany od: 2025-12-21 19:14:42
Wiek: 29


Przedmioty kupione na Ulicy Pokątnej

Zeszyt Gryffindor [10 G]

Krawat Gryffindoru [30 G]

Krawat domu Gryffindor.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien go mieć.

Sweter dla Gryfonów [60 G]

Sweter na zimowe dni w kolorach domu Gryffindor. Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien go mieć.

Szata Gryffindoru [150 G]

Szata domu Gryffindor.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien ją mieć.

Miska do jedzenia [8 G]

Miska została podzielona na dwie części, by mieścić w sobie zarówno wodę, jak i jedzenie dla zwierzęcia. Jest to niezbędny element w wyposażeniu każdego czarodzieja, który posiada stworzonko!

Środek do pielęgnacji zwierząt [15 G]

Każde zwierzątko zasługuje na to, by mieć zdrową sierść i pięknie pachnieć - a ten środek to gwarantuje.

Przysmaki dla zwierzątka [35 G]

Małe co nieco dla każdego czworonoga. Produkt zawiera naturalne składniki, dzięki czemu jest nie tylko pyszny ale i zdrowy.

Syjamski kot [200 G]

Dzięki ich pioronującemu spojrzeniu i eleganckiej sierści, koty syjamskie mogą być uważane za najbardziej atrakcyjne z całej kociej rodziny.

Zestaw fiolek [15 G]

Zestaw siedmiu fiolek.
Można w nich przechowywać składniki, które są w stanie ciekłym, podczas warzenia eliksiru.

Kociołek cynowy (rozmiar 2) [35 G]

Idealny dla ucznia AM Ramesville! Nie za mały, nie za duży.

Krawat Gryffindoru [30 G]

Krawat domu Gryffindor.
Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien go mieć.

Długopis Gryffindor [5 G]

Widmokulary [45 G]

Magiczne okulary nadające wygląd zbzikowanej kolorowej sowy, z pomocą których można dostrzec gnębiwtryski.

Kufer na książki [100 G]

Przedmiot, który pomieści wszystkie Twoje książki. Posiada dodatkowe zabezpieczenia przed nieproszonymi gośćmi. 

Mandragora [25 G]

Mandragora lekarska rośnie
w ukryciu i należy do roślin rzadkich. Spożywa się zarówno jej świeże owoce. Mandragorę wykorzystuje
się również w eliksirach pomagającym ludziom odzyskać ludzka postać po spetryfikowaniu.

Skaczący muchomor [37 G]

Magiczna odmiana muchomora, charakteryzująca się zdolnością skakania. Wykorzystywany w produkcji eliksirów.

Myślenie potoczne: dlaczego mugole wolą nie wiedzieć [20 G]

Książka Mordicusa Egga, znanego eskperta od mugoloznawstwa. 

Przygody Martina Miggsa, szalonego mugola [20 G]

Jak sam tytuł wskazuje - komiks ten opowiada o zabawnych przygodach mugola Martina Miggsa.

Sennik [35 G]

Książka autorstwa Inigo Imago, poruszająca temat snów, wróżenia i sił nadprzyrodzonych. Jest prawdziwym przewodnikiem do interpretacji snów.

 

Zakładka do książki Gryffindor [3 G]

Powstanie i upadek czarnej magii [51 G]

 Księga nieznanego autora, będąca przewodnikiem po historii czarnej magii. 

Wuwuzela [20 G]

Kibicując ulubionej drużynie, warto mieć w swoim wyposażeniu taką wuwuzelę.

Standardowa księga zaklęć (stopień 2) [50 G]

Książka autorstwa Mirandy Goshawk, przeznaczona dla adeptów zaklęć i uroków. W książce zawarto podstawowe zaklęcia, tj: Skurge czy Diffindo.

Dzieje Magii [100 G]


Książka wybitnej historyczki - Bathildy Bagshot. Obejmuje historię magii, aż do końca XIX wieku. 


Eliksiry dla zaawansowanych [60 G]

Ksiązka Libacjusza Borage, będąca podręcznikiem do eliksirów. Metody warzenia eliksirów, opisane w poniższym dziele nie są zwykle na tyle dobre, by uwarzyć bezbłędny eliksir.

Konfrontacja z bezimiennymi [33 G]


Podręcznik nieznanego autora, zawiera m.in. zaklęcia niewybaczalne czy metody odpędzania dementorów. Wymagany na lekcjach obrony przed czarną magią.

Natychmiastowa transmutacja [35 G]



Książka nieznanego autora, opisująca zaawansowane metody przemian transmutacyjnych.



Nowa teoria Numerologii [45 G]



Książka autorstwa Lukasa Karuzosa, będąca lekturą uzupełniającą dla adeptów numerologii.

Potworna księga potworów [95 G]

Książka autorstwa Edwardusa Limy, z której można dowiedzieć się wszystkiego o najróżniejszych bestiach i potworach, znanych czarodziejom. 

Sennik [35 G]

Książka autorstwa Inigo Imago, poruszająca temat snów, wróżenia i sił nadprzyrodzonych. Jest prawdziwym przewodnikiem do interpretacji snów.

 

Pompony dla Gryfonów [15 G]

Pompony dla Gryfonów - idealnie sprawdzą się na każdym meczu!

Wielkie wydarzenia czarodziejskie XX wieku [40 G]

Książka nieznanego autora, opisująca najważniejsze wydarzenia mające miejsce w świecie czarodziejów w XX wieku. 

Futerał na różdżkę dla czarownic [50 G]

Pudełeczko na różdżkę wyścielone czerwonym materiałem ucieszy oko każdej czarownicy.

Różdżka (9) [200 G]

Olcha i pióro lelka wróżebnika, 12 cali, bardzo giętka. Posiada imponującą moc, jednak jest bardzo hałaśliwa i bywa czasem nieposłuszna. Idealna do eliksirów.

Nimbus 2001 [240 G]

Jest to bardzo szybka miotła wysokiej klasy. Tak jak w modelu 2000 tak we wszystkich Nimbusach następuje utrata szybkości.

Skórzane rękawice [60 G]

Skórzane rękawice do quidditcha koloru czarnego.

 

Ochraniacze [80 G]

Zestaw ochraniaczy do gry
w Quidditcha. Dzięki nim gracz się nie poobija.

Tiara dla ucznia [35 G]

Czarna tiara dla ucznia Ramesville, każdy powinien ją mieć!

Koszulka Gryfona [50 G]

T-shirt domu Gryffindor. Każdy uczeń przynależący do tego domu powinien go mieć.


Ostatnio zdobyte punkty (7 dni)

DataPunktyOpis

Dodatnie: 0, ujemne: 0.
Suma: +0

Moduł Rekrutacji by Shado Ackerly