34736
31366
49398
Konkurs z Latania

Moi drodzy!

Nadszedł czas, abyście zmierzyli się z konkursem z Latania! Składać się on będzie z dwóch części. Pierwszy etap znajdziecie w rozwinięciu newsa, gdzie czekać na Was będzie pięć opisów klimatycznych. Do każdego musicie dopasować odpowiednie zagranie, bądź faul. Gdy uda wykonać wam się to zadanie, pierwsze litery swoich odpowiedzi podłóżcie do tego linku -> justpaste.it/_ _ _ _ _ . W ten sposób przejdziecie do drugiego etapu, gdzie czekać na Was będzie 10 portretów zawodników Quidditcha ze Świata Magii. Waszym zadaniem będzie podać ich magiczne personalia, oraz na jakiej pozycji grali.

Na wasze prace czekam do 25.02.2024 roku do godziny 23:59. Swoje odpowiedzi do konkursu wysyłajcie na moją sowę ( finnick.odair@interia.pl ). Za wykonanie pierwszego etapu możecie otrzymać aż 15 punktów i galeonów, za podanie linka kolejne 5, a za etap drugi 20 punktów i galeonów, co razem daje maksymalnie 40 punktów i galeonów. Ponadto za otrzymanie przynajmniej połowy punktów otrzymacie znaczek ze stadionem Quidditcha.

Życząc powodzenia!

1. [Ścigający z drużyny fioletowych nie spał całą noc przed dzisiejszym meczem Quidditcha, przez co nie był w formie. Kafel co chwilę był mu odbierany, nie mówiąc już o trafieniu nim do jednej z pętli przeciwnika. Ledwo żyjący mężczyzna podczas próby odnalezienia się na boisku w oddali zauważył złotego znicza. Bez pomyślunku postanowił do niego podlecieć i złapać, myląc go z kaflem. Czy to był celowy zabieg, czy może halucynacje przez które wydawało mu się, że jest to kafel? Tego nie wiadomo, jednak bez problemu udało mu się złapać piłkę. Jego czyn poskutkował zakończeniem meczu i nie przyznaniem 150 punktów żadnej drużynie.]

2. [Zawodnicy z drużyny brązowych przegrywali mecz z drużyną niebieskich o 30 punktów. Aby nadrobić swoją stratę postanowili, że wykorzystają jedną z taktyk, której zostali nauczeni na ostatnich treningach. Ścigający zaczęli poruszać się na boisku w ciężko określony szlaczek, tym samym robiąc szybko jakieś zygzaki. Ich czyn spowodował, że zawodnicy z drużyny niebieskich byli przez długi czas zdezorientowani, co pozwoliło nadrobić im stratę w punktach.]

3. [Jeden ze ścigających drużyny zielonych postanowił wykorzystać ostatnio poznane przez niego zagranie, zwane transylwanką. Pech chciał, że przeciwnik poruszał się zbyt dużą prędkością na miotle, przez co nie zdążył cofnąć swojej pięści na czas. Jego czyn po skutkował przyznaniem przeciwnikom rzutu karnego. Obrońca z drużyny zielonych, aby zniwelować szansę trafienia kaflem do jego pętli postanowił z zawrotną prędkością poruszać się slalomem wokół wszystkich trzech pętli. Dzięki temu z łatwością udało mu się obronić rzut karny.]

4. [Na dzisiejszym meczu Quidditcha drużyna czerwonych nie za dobrze sobie radziła, wszystko przez złe ochraniacze, które podarował im kapitan. Zamiast pomagać, powodowały one duży dyskomfort w lataniu. Niestety wykorzystali oni już wszystkie przerwy, więc nie mogli zmienić swojego stroju ochronnego. Jeden z pałkarzy postanowił coś z tym zrobić i wielkim impetem odbił za pomocą pałki tłuczka, który poleciał prosto w stronę dyrektora siedzącego na trybunach. Jego czyn spowodował 10 minutową przerwę, dzięki której mogli ukradkiem się przebrać.]

5. [Drużyna beżowych wygrywała mecz Quidditcha 170:20, dzięki swojej precyzji w wykonywaniu zagrań. Aby zwiększyć swoją przewagę nad rywalami postanowili wykonać jeszcze jedno, tym razem bardziej wymagające zagranie. Jeden ze ścigających wraz z kaflem wzbił się w powietrze kierując się prosto w obrońcę drużyny przeciwnej. W ostatniej chwili w której mógł próbować oddać strzał, zrzucił ukradkiem piłkę do rąk kolegi z drużyny, które znajdował się trochę pod nim. Zagranie spowodowało, że obrońca przez zdezorientowanie sytuacją nie obronił strzału drużyny beżowych.]

Wszystkie wpisy >