Początki z Kryształkiem #4

Kochani Czarodzieje!
Przed nami czwarty dzień Początków z Kryształkiem, czyli serii zabaw mających na celu bliżej zapoznać Was z naszą Akademią. Jest to świetna okazja do zdobycia wielu cennych punktów i galeonów! Odpowiedzi na wszystkie zabawy można wysyłać do piątku do północy, jednak tylko do końca dnia, w którym pojawił się konkurs, istnieje możliwość zdobycia pełnej liczby punktów — później przyznajemy tylko połowę z nich. Do tej pory pojawiły się trzy zabawy i możecie je znaleźć, klikając w te świstokliki: PONIEDZIAŁEK, WTOREK, ŚRODA.
Czwarta zabawa, którą dla Was przygotowaliśmy, dotyczy szkolnych rozrywek. Wasze zadanie jest proste i zapozna Was ze szkolnymi zabawami. W rozwinięciu newsa („rozwiń pergamin”), znajdziecie krótkie opisy zabaw, które odbywają się w Akademii. Problem polega na tym, że wkradły się tam małe pomyłki. Waszym zadaniem będzie poprawienie błędów oraz odgadnięcie nazwy zabawy. Pomoże wam w tym blok Rozrywka po prawej stronie strony naszej szkoły.
Za każdą poprawną odpowiedź dostaniecie 4 punkty/galeony, co łącznie daje Wam szansę na wzbogacenie się o 40 punktów/galeonów. Sowy ze swoimi odpowiedziami wysyłajcie na adres: dyrekcja.amr@gmail.com. Prosimy, abyście w temacie wpisali PzK #4, a także swoje imię i nazwisko oraz dom/funkcję, byśmy wiedzieli, komu przyznać punkty!
Serdecznie pozdrawiamy

Opisy zabaw:
- Zabawa, które są organizowane na czacie. Uczestnicy – po okazaniu pozwolenia od rodziców/prawnych opiekunów – wyruszają do Nokturnu, a towarzyszy im jeden z hogwarckich profesorów. Podczas wizyty tam mogą odwiedzić różne bary i poprzez udział w zabawach wzbogacić swoje skrytki w Banku Gringotta.
- Zabawa weekendowa, organizowana zgodnie z harmonogramem roku w sobotę na stronie AM Ramesville. Polega na odnalezieniu trzech kurzych jaj ukrytych na terenie zamku (podstronach), rozwiązaniu zagadek, które pojawią się po walnięciu w jajo oraz połączeniu tychże haseł w jedno rozwiązanie.
- Zabawa organizowana raz w miesięcu po zajęciach lekcyjnych w Kryształowej Komnacie. Polega ona na tym, że do Wielkiej Sali zostaje wprowadzona Akromantula Bożenia (bot) i zadaniem obecnych jest pozbycie się jej.
- Zabawa organizowana na stronie AM Ramesville. Polega na tym, by odnaleźć Płaczkę, która ukryła się na terenie lasu (na podstronach), a następnie skorygować błędy w zdaniach, które wypowie.
- Zabawa organizowana zarówno na czacie, jak i stronie AM Ramesville. Na początku należy znaleźć trzy klucze ukryte na stronie szkoły i na podstawie wskazówek, które będą do nich przyczepione, odgadnąć drzwi, do którego zamka pasuje jeden ze znalezionych przedmiotów. Psotne chochliki dostały się do szkolnej Izby Pamięci i w powyższym miejscu ukryły część obiadu, który stamtąd pochodził.
- Zabawa organizowana na czacie. Przybiera formę sprawdzianu składającego się z 29 pytań dotyczących historii Akademii Magii Ramesville.
- Zabawa weekendowa, organizowana zgodnie z harmonogramem roku w niedzielę na stronie AM Ramesville. Polega na tym, że na różnych podstronach są ukrywane trzy karty z kawowych żab.
- Zabawa organizowana na stronie AM Ramesville w soboty zgodnie z harmonogramem roku szkolnego. Polega na tym, by odszukać fragmenty puzzli, które zostały ukryte na terenie zamku (na podstronach), złożyć je w całość i rozwiązać łamigłówkę. Dodatkowym utrudnieniem jest to, że wersy są zakodowane przy użyciu alfabetu dantego.
- Wydarzenie organizowane w naszej Akademii z okazji błahego dla szkoły dnia lub ze względu na jakąś okazję (np. Noc Duchów czy Boże Narodzenie).
- Sobotnia zabawa organizowana na stronie AM Ramesville. Polega na odnalezieniu okruszka, które uciekło z tytułowej szafy i schowało się w losowo wybranym pokoju na czacie.
Wszystkie wpisy >