58211
75190
62617
141796
Początki z Kryształkiem #4

Kochani Czarodzieje!

Przed nami czwarty dzień Początków z Kryształkiem, czyli serii zabaw mających na celu bliżej zapoznać Was z naszą Akademią. Jest to świetna okazja do zdobycia wielu cennych punktów i galeonów! Odpowiedzi na wszystkie zabawy można wysyłać do piątku do północy, jednak tylko do końca dnia, w którym pojawił się konkurs, istnieje możliwość zdobycia pełnej liczby punktów — później przyznajemy tylko połowę z nich. Do tej pory pojawiły się trzy zabawy i możecie je znaleźć, klikając w te świstokliki: PONIEDZIAŁEK, WTOREK, ŚRODA.

Czwarta zabawa, którą dla Was przygotowaliśmy, dotyczy szkolnych rozrywek. Wasze zadanie jest proste i zapozna Was ze szkolnymi zabawami.  W rozwinięciu newsa („rozwiń pergamin”), znajdziecie  krótkie opisy zabaw, które odbywają się w Akademii. Problem polega na tym, że wkradły się tam małe pomyłki. Waszym zadaniem będzie poprawienie błędów oraz odgadnięcie nazwy zabawy. Pomoże wam w tym blok Rozrywka po prawej stronie strony naszej szkoły.

Za każdą poprawną odpowiedź dostaniecie 4 punkty/galeony, co łącznie daje Wam szansę na wzbogacenie się o 40 punktów/galeonów. Sowy ze swoimi odpowiedziami wysyłajcie na adres: dyrekcja.amr@gmail.com. Prosimy, abyście w temacie wpisali PzK #4, a także swoje imię i nazwisko oraz dom/funkcję, byśmy wiedzieli, komu przyznać punkty!

Serdecznie pozdrawiamy

Opisy zabaw:
  1. Zabawa, które są organizowane na czacie. Uczestnicy – po okazaniu pozwolenia od rodziców/prawnych opiekunów – wyruszają do Nokturnu, a towarzyszy im jeden z hogwarckich profesorów. Podczas wizyty tam mogą odwiedzić różne bary i poprzez udział w zabawach wzbogacić swoje skrytki w Banku Gringotta.
  2. Zabawa weekendowa, organizowana zgodnie z harmonogramem roku w sobotę na stronie AM Ramesville. Polega na odnalezieniu trzech kurzych jaj ukrytych na terenie zamku (podstronach), rozwiązaniu zagadek, które pojawią się po walnięciu w jajo oraz połączeniu tychże haseł w jedno rozwiązanie.
  3. Zabawa organizowana raz w miesięcu po zajęciach lekcyjnych w Kryształowej Komnacie. Polega ona na tym, że do Wielkiej Sali zostaje wprowadzona Akromantula Bożenia (bot) i zadaniem obecnych jest pozbycie się jej.
  4. Zabawa organizowana na stronie AM Ramesville. Polega na tym, by odnaleźć Płaczkę, która ukryła się na terenie lasu (na podstronach), a następnie skorygować błędy w zdaniach, które wypowie.
  5. Zabawa organizowana zarówno na czacie, jak i stronie AM Ramesville. Na początku należy znaleźć trzy klucze ukryte na stronie szkoły i na podstawie wskazówek, które będą do nich przyczepione, odgadnąć drzwi, do którego zamka pasuje jeden ze znalezionych przedmiotów. Psotne chochliki dostały się do szkolnej Izby Pamięci i w powyższym miejscu ukryły część obiadu, który stamtąd pochodził.
  6. Zabawa organizowana na czacie. Przybiera formę sprawdzianu składającego się z 29 pytań dotyczących historii Akademii Magii Ramesville.
  7. Zabawa weekendowa, organizowana zgodnie z harmonogramem roku w niedzielę na stronie AM Ramesville. Polega na tym, że na różnych podstronach są ukrywane trzy karty z kawowych żab.
  8. Zabawa organizowana na stronie AM Ramesville w soboty zgodnie z harmonogramem roku szkolnego. Polega na tym, by odszukać fragmenty puzzli, które zostały ukryte na terenie zamku (na podstronach), złożyć je w całość i rozwiązać łamigłówkę. Dodatkowym utrudnieniem jest to, że wersy są zakodowane przy użyciu alfabetu dantego. 
  9. Wydarzenie organizowane w naszej Akademii z okazji błahego dla szkoły dnia lub ze względu na jakąś okazję (np. Noc Duchów czy Boże Narodzenie).
  10. Sobotnia zabawa organizowana na stronie AM Ramesville. Polega na odnalezieniu okruszka, które uciekło z tytułowej szafy i schowało się w losowo wybranym pokoju na czacie.

Wszystkie wpisy >